Abstract
Classcraft Application ialah salah satu alat bantuan pengajaran dan pembelajaran yang dikategorikan sebagai game based learning application. Aplikasi ini dibangunkan bagi menggabungkan kaedah pedagogi yang dimodenkan iaitu dalam bentuk permainan interaktif bertujuan untuk menarik minat pelajar sewaktu proses pengajaran dan pembelajaran berlangsung. Aplikasi ini juga adalah pembelajaran atas talian yang menggunakan teknologi terkini permainan dan kuliah yang relevan dengan keadaan semasa pelajar masa kini yang memerlukan pembelajaran di atas talian. Oleh itu, Akademi Pengajian Islam Kontemporari (ACIS) UiTM Cawangan Negeri Sembilan mengambil inisiatif ini untuk mengembangkan lagi gaya dan cara pengajaran ilmiah yang lebih kreatif dan santai kepada pelajar khususnya. Bengkel Classcratt Application anjuran Akademi Pengajian Islam Kontemporari telah diadakan pada tarikh 29 dan 30 September 2020 di Makmal Komputer 2 Aras 6 di UiTM Cawangan Negeri Sembilan Kampus Kuala Pilah bagi memberi galakan. pendedahan dan pemurnian kod Kursus ACISN9 kepada para pensyarah dalam membantu menjalankan pengajaran dan pembelajaran atas talian semasa semester “Online Distance Learning (ODL)" berlangsung.
Metadata
Item Type: | Monograph (Bulletin) |
---|---|
Creators: | Creators Email / ID Num. Poniran, Nurul Atikah UNSPECIFIED Asmadi, Athira Ayuni UNSPECIFIED |
Subjects: | P Language and Literature > PN Literature (General) P Language and Literature > PN Literature (General) > Collections of general literature |
Divisions: | Universiti Teknologi MARA, Negeri Sembilan |
Journal or Publication Title: | Buletin ACIS |
ISSN: | 2600-8289 |
Keywords: | ACIS, Classcraft Application, UiTM, Negeri Sembilan |
Date: | September 2020 |
URI: | https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/61744 |