bidang kepada senireka grafik tidak lagi terbatas tradisional sahaja. Kemunculan teknologi generatif AI penggunaan perisian telah penghasilan membuka ruang baharu dalam dan penyelesaian kreatif. Pendidikan senireka grafik di institusi pengajian memerlukan penyesuaian agar generasi pelajar tidak ketinggalan dengan perubahan ini. Oleh itu, integrasi generatif AI idea, rekaan visual, dalam silibus keperluan me ndmeesankja di unstautku melahirkan graduan yang relevan dan berdaya saing. Pertama, generatif AI mampu mempercepatkan proses reka bentuk. Pelajar boleh menggunakan teknologi ini untuk menghasilkan variasi rekaan dengan pantas, sekaligus memberi lebih banyak ruang kepada mereka untuk menilai, memilih, dan memperhalusi idea terbaik. Ia bukan sahaja menjimatkan masa, malah membantu meningkatkan produktiviti dan kreativiti. Kedua, integrasi AI dapat mendedahkan pelajar kepada kemahiran baharu yang menjadi tuntutan industri. Dunia kerjaya kini semakin menekankan keupayaan pereka bentuk untuk menguasai teknologi terkini. bpDeuenknaggnea tna sahedukaaanndy aarg enmearahtirif mAIe, ngphealsaijlakar n karya manual tetapi juga bijak menggabungkan teknologi pintar dalam penyampaian visual mereka. Ketiga, AI memberi peluang untuk memperluaskan pemahaman tentang etika dan keaslian karya. Penggunaan generatif AI menimbulkan persoalan mengenai hak cipta, keaslian, dan integriti rekaan. Oleh itu, silibus yang menggabungkan teknologi ini mampu melatih pelajar menilai isu etika secara kritis, selain menanam kesedaran tentang tanggungjawab sosial dalam berkarya. Akhir sekali, integrasi generatif AI juga boleh meningkatkan daya inovasi dalam kalangan pelajar. Dengan alat ini, mereka dapat bmaetnaesaronk a liembaihg inajasui h dtararidpiasidoan al dan menghasilkan konsep baharu yang lebih segar, unik, serta berdaya saing di peringkat global. Kesimpulannya, integrasi generatif AI dalam silibus pendidikan senireka grafik bukan lagi satu pilihan, tetapi suatu keperluan. Ia membantu mempercepatkan proses rekaan, menambah nilai kemahiran pelajar, membuka ruang kepada perbincangan etika, dan melahirkan pereka yang inovatif. Melalui langkah ini, pendidikan senireka grafik di Malaysia akan lebih relevan, seiring dengan perkembangan teknologi global serta menyiapkan graduan untuk menghadapi cabaran masa depan.
| Item Type: | Monograph (Bulletin) |
|---|---|
| Creators: | Creators Email / ID Num. Ismail, Abdullah Kula abdul694@uitm.edu.my |
| Contributors: | Contribution Name Email / ID Num. Advisor Said, Roshima roshima712@uitm.edu.my Chief Editor Mohd Noor, Muhamad Aiman Afiq aimanafiq@uitm.edu.my |
| Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education > Computers in education. Information technology N Fine Arts > NC Drawing. Design. IIlustration > Study and teaching |
| Divisions: | Universiti Teknologi MARA, Kedah > Sg Petani Campus > Faculty of Art and Design |
| Journal or Publication Title: | Galeri Seni Merbok UiTM Kedah |
| ISSN: | 2637-028X |
| Keywords: | Integrasi Generatif AI, Seni reka grafik, Pengajian tinggi, Malaysia |
| Date: | 2025 |
| URI: | https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/147692 |
147692..pdf
