LMoG-live motion of graph penggunaan Augmented Reality (AR) simulasi terhadap tajuk graf laju masa

Anak Poul Stewardson, Hellary Florena and Othman, Nur Effa Syasya and Mohd Ibrahim, Noorzainul Ariffin and Tiong, Siew Jen and Anak Chubing, Micthelle Gwendolyne (2023) LMoG-live motion of graph penggunaan Augmented Reality (AR) simulasi terhadap tajuk graf laju masa. APS Proceedings, 6 (1): 31. pp. 190-197. ISSN 003428568-X
Abstract

LMoG merupakan satu aplikasi pembelajaran yang melibatkan penggunaan Augmented reality (AR) Simulasi terhadap tajuk graf laju masa. LmoG berkesan mengatasi beberapa masalah yang dikenalpasti dalam penyelidik iaitu kelemahan pelajar menguasai konsep graf jarak masa. Menurut Mohd Azif Bin Shukor(2022) juga menyatakan kesukaran guru untuk mengajar tajuk tersebut. LmoG merupakan alat bantu mengajar dalam bentuk ICT dan multimedia tidak melibatkan sebarang kos. Alatan ini merupakan satu aplikasi digital yang dibangunkan dengan menggunakan platform “Unity, Vuforia dan Geometry Sketchpad”. LmoG boleh memberi ahaja n situasi sebenar graf jarak masa melibatkan kos yang rendah. Cara penggunaannya tidak merumitkan, hanya memerlukan buku teks tingkatan 4 dan smart phone yang telah pasang aplikasi LmoG. LmoG mempertingkatkan aktiviti pembelajaran mentafsir dan menghuraikan graf jarak masa secara cepat, mudah dan menyeronokkan. Dapatan kajian menunjukkan bahawa produk inovasi LmoG ini telah meningkatkan purata markah dari 13.8% sehingga 86.2%, iaitu peningkatan sebanyak +72.4%. Di samping itu, pengguna LmoG ini dikesan menunjukkan minat yang lebih tinggi dalam proses pembelajaran dan pemudahcaraan. Secara kesimpulannya, inovasi LmoG bukan ahaja mampu menyelesaikan masalah pembelajaran murid, malahan membangkitkan kreativiti pelajar selaras dengan kehendak semasa dan masa depan negara kita.

Item Details
Edit Item
Edit Item
Downloads & Files
[thumbnail of 146237.pdf]
Text
146237.pdf
Download (636kB)
Indexing & Metrics
Download Statistics