Libasin, Zuraira and Yahaya, Syarul Heiry
(2026)
Mission: save the data!
Bulletin.
Unit Penerbitan e-Buletin JSKM, UiTM Cawangan Pulau Pinang.
Abstract
Anda ialah ejen rahsia JSKM. Satu virus bernama Misinterpretation 2.0 telah menyerang makmal statistik! Data menjadi keliru. p-value disalah faham. Graf diputar belit. Hanya anda boleh menyelamatkan keadaan. Selesaikan 4 cabaran untuk memulihkan sistem.
Tujuan Permainan
Permainan ini membantu pelajar:
Memahami konsep asas inferensi statistik
Mengelakkan salah tafsir keputusan analisis
Belajar melalui elemen gamifikasi yang menyeronokkan
Kesan Baik Permainan
Mengurangkan "statistik anxiety"
Meningkatkan interaksi pelajar
Menggalakkan pembelajaran aktif
Sesuai untuk aktiviti 10-15 minit dalam kelas
Potensi Kekangan
Tanpa perbincangan susulan, pelajar mungkin hanya meneka
Tidak menggantikan latihan analisis mendalam
Item Details
| Item Type: | Monograph (Bulletin) |
|---|---|
| Creators: | Creators Email / ID Num. Libasin, Zuraira UNSPECIFIED Yahaya, Syarul Heiry UNSPECIFIED |
| Contributors: | Contribution Name Email / ID Num. Advisor Abd Rahman, Nor Hanim UNSPECIFIED Chief Editor Abu Mansor, Siti Nurleena UNSPECIFIED |
| Subjects: | L Education > LG Individual institutions > Asia > Malaysia > Universiti Teknologi MARA > Pulau Pinang L Education > LG Individual institutions > Asia > Malaysia > Universiti Teknologi MARA |
| Divisions: | Universiti Teknologi MARA, Pulau Pinang > Permatang Pauh Campus |
| Journal or Publication Title: | e-Buletin JSKM |
| ISSN: | 2637-0077 |
| Keywords: | Gamifikasi statistik, Celik inferensi, Pembelajaran aktif |
| Date: | April 2026 |
| URI: | https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/142825 |
Downloads & Files
Text
142825.pdf
Download (1MB)
142825.pdf
Download Statistics
